Aê, povo o/
Depois de ficar meio "pluto" da vida com algumas (faltas de) funções do Blogger, resolvi mudar de servidor e escolhi o wordpress. Coloquei todo o conteúdo antigo daqui no novo blog no Wordpress, e de agora em diante, começarei a postar apenas lá (caso eu tenha algum problema com o Wordpress, aí eu aviso e volto para este, ou mudo para outro, sei lá). Então entrem lá: www.ndspage.wordpress.com
Ah, e comentem os posts lá, porque sem comentários fica parecendo que ninguém leu o blog =P
domingo, 2 de dezembro de 2007
sábado, 1 de dezembro de 2007
OfflineList
Estou sem saber o que postar aqui. Ultimamente não está saindo nenhum jogo bom pro DS e não estou com paciência pra fazer reviews =P. Preciso criar alguma categoria que me obrigue a postar todo dia (ou quase todo dia)... Aceito sugestões ^^'
----------------
Bom, pra não deixar o post totalmente inútil, tá aí um programa que lista jogos de vários consoles (é preciso instalar um "banco de dados" da lista do console desejado, o DAT), mostrando imagens, idiomas e tudo mais. É o OfflineList. Download pela página oficial clicando aqui.
Download da lista de jogos do DS (hospedado num servidor do Stormbringer, do fórum NDS Brasil): http://www.fabrica10.com.br/projetos/ADVANsCEne_NDS.zip
Instruções: É só por o arquivo da lista na pasta "datas" de onde esta o offline list... Depois abra o offline list. Na parte de baixo tem um select dos DATs instalados, clique no botao DAT, depois em Import, procure o DAT desejado e pronto.
Depois é só ir em tools -> update
selecione o DAT e mande atualizar... O OfflineList vai baixar atualizaçoes e as imagens dos jogos.
Na primeira vez que fizer isso, vai demorar algumas horas para terminar a atualização (comigo foi assim). Mas as próximas atualizações serão mais rápidas, já que precisará atualizar poucos jogos.
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Bom, pra não deixar o post totalmente inútil, tá aí um programa que lista jogos de vários consoles (é preciso instalar um "banco de dados" da lista do console desejado, o DAT), mostrando imagens, idiomas e tudo mais. É o OfflineList. Download pela página oficial clicando aqui.
Download da lista de jogos do DS (hospedado num servidor do Stormbringer, do fórum NDS Brasil): http://www.fabrica10.com.br/projetos/ADVANsCEne_NDS.zip
Instruções: É só por o arquivo da lista na pasta "datas" de onde esta o offline list... Depois abra o offline list. Na parte de baixo tem um select dos DATs instalados, clique no botao DAT, depois em Import, procure o DAT desejado e pronto.
Depois é só ir em tools -> update
selecione o DAT e mande atualizar... O OfflineList vai baixar atualizaçoes e as imagens dos jogos.
Na primeira vez que fizer isso, vai demorar algumas horas para terminar a atualização (comigo foi assim). Mas as próximas atualizações serão mais rápidas, já que precisará atualizar poucos jogos.
quinta-feira, 29 de novembro de 2007
Geometry Wars: Galaxies
Ontem lançou Geometry Wars: Galaxies! E eu testei ele \o/
Geometry Wars é extremamente viciante! No modo Galaxies, em um dos 3 primeiros planetas, eu fiz 20.000.000 e uns quebrados de pontos. Tive que pausar o jogo no meio da partida para descansar os dedos xP
Jogo frenético, cheio de cores e efeitos, tiros pra todo lado, enxames de inimigos vindo por todas as direções... Jogo perfeito para ter LER* xD
Estou pensando em fazer uma flash review dele, mas não para agora. Mas nem precisa muito dela para convencer que Geometry Wars é ótimo (se é que as Flash Reviews convencem alguém a jogar alguma coisa xD).
Recomendado =D
Ah, aí no canto direito do blog eu colocarei uns videos do Geometry Wars: Galaxies. Aí é só clicar na imagem do vídeo, para assistí-lo no topo do blog, em cima desse post ^^
*LER = Lesão por Esforço Repetitivo
Geometry Wars é extremamente viciante! No modo Galaxies, em um dos 3 primeiros planetas, eu fiz 20.000.000 e uns quebrados de pontos. Tive que pausar o jogo no meio da partida para descansar os dedos xP
Jogo frenético, cheio de cores e efeitos, tiros pra todo lado, enxames de inimigos vindo por todas as direções... Jogo perfeito para ter LER* xD
Estou pensando em fazer uma flash review dele, mas não para agora. Mas nem precisa muito dela para convencer que Geometry Wars é ótimo (se é que as Flash Reviews convencem alguém a jogar alguma coisa xD).
Recomendado =D
Ah, aí no canto direito do blog eu colocarei uns videos do Geometry Wars: Galaxies. Aí é só clicar na imagem do vídeo, para assistí-lo no topo do blog, em cima desse post ^^
*LER = Lesão por Esforço Repetitivo
quarta-feira, 28 de novembro de 2007
Flash Review: Jenga World Tour
Peguei este jogo ontem e, como não tenho nada para fazer agora, vou fazer uma Flash Review ^^

Jenga World Tour
Conhece aquele jogo em que bloquinhos ficam empilhados, formando uma torre, e os jogadores têm que pegar, um por vez, um desses bloquinhos e colocar no topo da torre, repetindo a jogada até um dos participantes derrubar tudo? Então, Jenga é isto.
Agora sobre o jogo, ele tem 3 modos singleplayer: Liga Mundial, que é o modo principal do jogo, no qual você tem que ir vencendo os desafiantes até ganhar de todo mundo, liberando um avatar novo a cada vitória (o prêmio não é lá muito empolgante, por isso não merece muito destaque); o segundo modo é o Arcade, em que o objetivo é conseguir a maior pontuação possível; e o último modo é a partida rápida, que eu não preciso explicar o que é.
Ainda há o modo multiplayer, que eu não testei, por não ter amigos que moram perto e têm DS. Mas não deve ser muito diferente da Partida Rápida.
A jogabilidade está boa. Dá pra alterar o ângulo e o zoom da torre, pra podermos pegar e mover o bloco da melhor forma possível. Ah, e Jenga é jogado com o DS na vertical!
Um ponto negativo é que achei a Liga Mundial muito pequena. Eu venci todos os adversários em menos de uma hora (não contei o tempo exato). Mas ainda existem os outros dois modos e o multiplayer, para aumentar o "tempo de vida" do jogo.
Conclusão: Se você já conhece o tal jogo de torre de bloquinhos, pode esperar praticamente a mesma coisa do jogo no DS. Jenga World Tour é um jogo para quem tem paciência, não espere ganhar uma partida enquanto toma o café da manhã.

Jenga World Tour
Conhece aquele jogo em que bloquinhos ficam empilhados, formando uma torre, e os jogadores têm que pegar, um por vez, um desses bloquinhos e colocar no topo da torre, repetindo a jogada até um dos participantes derrubar tudo? Então, Jenga é isto.
Agora sobre o jogo, ele tem 3 modos singleplayer: Liga Mundial, que é o modo principal do jogo, no qual você tem que ir vencendo os desafiantes até ganhar de todo mundo, liberando um avatar novo a cada vitória (o prêmio não é lá muito empolgante, por isso não merece muito destaque); o segundo modo é o Arcade, em que o objetivo é conseguir a maior pontuação possível; e o último modo é a partida rápida, que eu não preciso explicar o que é.
Ainda há o modo multiplayer, que eu não testei, por não ter amigos que moram perto e têm DS. Mas não deve ser muito diferente da Partida Rápida.
A jogabilidade está boa. Dá pra alterar o ângulo e o zoom da torre, pra podermos pegar e mover o bloco da melhor forma possível. Ah, e Jenga é jogado com o DS na vertical!
Um ponto negativo é que achei a Liga Mundial muito pequena. Eu venci todos os adversários em menos de uma hora (não contei o tempo exato). Mas ainda existem os outros dois modos e o multiplayer, para aumentar o "tempo de vida" do jogo.
Conclusão: Se você já conhece o tal jogo de torre de bloquinhos, pode esperar praticamente a mesma coisa do jogo no DS. Jenga World Tour é um jogo para quem tem paciência, não espere ganhar uma partida enquanto toma o café da manhã.
segunda-feira, 26 de novembro de 2007
Jogo da Semana: Worms: Open Warfare 2
Iniciando a nova categoria Jogo da Semana, escolhi este jogo:

E não só jogo da semana, poderia ser do mês também. Êta jogo baum! xD
Estou a mais de um mês jogando Worms Open Warfare 2. Sempre jogo uma partida contra o PC.
O jogo é viciante, bem parecido com os Worms 2D do PC.
Se você gosta de Worms, pegue este. Se não gosta, pegue do mesmo jeito. Se mesmo assim não gostar, você tem algum problema (assim como eu com RPG's).
É isso. Não vou postar muitos comentários (acho que postei até coisa demais), porque esse não é o intuito desta categoria, senão vai parecer uma Flash Review =P

E não só jogo da semana, poderia ser do mês também. Êta jogo baum! xD
Estou a mais de um mês jogando Worms Open Warfare 2. Sempre jogo uma partida contra o PC.
O jogo é viciante, bem parecido com os Worms 2D do PC.
Se você gosta de Worms, pegue este. Se não gosta, pegue do mesmo jeito. Se mesmo assim não gostar, você tem algum problema (assim como eu com RPG's).
É isso. Não vou postar muitos comentários (acho que postei até coisa demais), porque esse não é o intuito desta categoria, senão vai parecer uma Flash Review =P
sábado, 24 de novembro de 2007
Nova categoria: Jogo da Semana
Aê, povo!
Finalmente um post novo! O problema é que eu estava sem idéia para postar xP
Bom, por falta do que fazer, resolvi criar uma nova categoria de posts pra NDSPage: o Jogo da Semana (aceito sugestões para nomes melhores =P).
Como o nome diz, toda semana eu postarei um jogo que eu estou jogando viciadamente. No post eu comentarei um pouco sobre o jogo e tal. Mas isso não quer dizer q o jogo seja realmente bom, só que ele me viciou por no mínimo uma semana xD
É isso. Pelo menos com a nova categoria eu terei a obrigação de postar pelo menos uma vez por semana...
Obs.: Não esqueçam de postarem sugestões de nomes melhores nos comentários ^^
Finalmente um post novo! O problema é que eu estava sem idéia para postar xP
Bom, por falta do que fazer, resolvi criar uma nova categoria de posts pra NDSPage: o Jogo da Semana (aceito sugestões para nomes melhores =P).
Como o nome diz, toda semana eu postarei um jogo que eu estou jogando viciadamente. No post eu comentarei um pouco sobre o jogo e tal. Mas isso não quer dizer q o jogo seja realmente bom, só que ele me viciou por no mínimo uma semana xD
É isso. Pelo menos com a nova categoria eu terei a obrigação de postar pelo menos uma vez por semana...
Obs.: Não esqueçam de postarem sugestões de nomes melhores nos comentários ^^
quarta-feira, 14 de novembro de 2007
Mais problemas no meu DS... Oh céus, Oh vida!
Faz tempo que eu não atualizo esse treco, ein. Vou postar uma notícia inútil só pra não falarem que eu não atualizei xD
Descobri que meu DS tem problema O.o
Já não bastava o problema na touch (veja a notícia clicando aqui), descobri que a tela de baixo do meu DS é mais amarelada, em relação à tela de cima. Isso não atrapalha na hora de jogar, mas é estranho ver uma tela mais amarelada que a outra. Depois posto alguma foto/vídeo mostrando a bizarrice.
Ah, e quando eu deixo a parte de cima do DS na posição reta com a parte de baixo (no segundo "click" de dobradiça), na verdade ela não fica totalmente reta. A tela de cima fica alguns milímetros virada pra trás. Isso sim atrapalha de verdade. O ângulo da tela de cima fica horrível. Depois eu posto uma foto dessa bizarrice também.
Algum leitor do blog tem um DS que sofre do mesmo problema? Ou eu sou um infeliz que pegou um DS todo podre?
Descobri que meu DS tem problema O.o
Já não bastava o problema na touch (veja a notícia clicando aqui), descobri que a tela de baixo do meu DS é mais amarelada, em relação à tela de cima. Isso não atrapalha na hora de jogar, mas é estranho ver uma tela mais amarelada que a outra. Depois posto alguma foto/vídeo mostrando a bizarrice.
Ah, e quando eu deixo a parte de cima do DS na posição reta com a parte de baixo (no segundo "click" de dobradiça), na verdade ela não fica totalmente reta. A tela de cima fica alguns milímetros virada pra trás. Isso sim atrapalha de verdade. O ângulo da tela de cima fica horrível. Depois eu posto uma foto dessa bizarrice também.
Algum leitor do blog tem um DS que sofre do mesmo problema? Ou eu sou um infeliz que pegou um DS todo podre?
segunda-feira, 12 de novembro de 2007
Novidades: NDS Arena e vídeos
Olá, povo \o/
Bom, não sei se notaram, mas pra caso não tenham notado, implantei algumas novidades na NDSPage. A primeira, é a de um feed (deve ser esse o nome) da NDS Arena, um site feito para que os possuidores de DS marquem partidas online de algum jogo (para mais informações, visite http://www.ndsarena.com/NDSArena). Agora você pode ver as partidas agendadas aqui mesmo, do lado direito do blog! Aí é só clicar e se inscrever na partida!
A segunda novidade são os vídeos do You Tube, que estão localizados do lado direito do blog. Sempre que houver uma notícia ou Flash Review nova, eu disponibilizarei alguns vídeos sobre a notícia/review no canto direito do blog, bastando apenas clicar na imagem do vídeo para que ele apareça em cima da última notícia e você possa vê-lo diretamente pelo blog! ^^
Té a próxima o/
Bom, não sei se notaram, mas pra caso não tenham notado, implantei algumas novidades na NDSPage. A primeira, é a de um feed (deve ser esse o nome) da NDS Arena, um site feito para que os possuidores de DS marquem partidas online de algum jogo (para mais informações, visite http://www.ndsarena.com/NDSArena). Agora você pode ver as partidas agendadas aqui mesmo, do lado direito do blog! Aí é só clicar e se inscrever na partida!
A segunda novidade são os vídeos do You Tube, que estão localizados do lado direito do blog. Sempre que houver uma notícia ou Flash Review nova, eu disponibilizarei alguns vídeos sobre a notícia/review no canto direito do blog, bastando apenas clicar na imagem do vídeo para que ele apareça em cima da última notícia e você possa vê-lo diretamente pelo blog! ^^
Té a próxima o/
domingo, 11 de novembro de 2007
Flash Review: Pokémon Diamond
É, Magical Starsign definitivamente não me viciou. E por não estar com nenhum jogo pra jogar continuamente, acabei arriscando: Peguei o Pokémon Diamond. Não tinha nada a perder mesmo...
Eu gostava de Pokémon quando jogava o Blue no emulador. Mesmo assim nunca zerei nenhum (que vergonha u_u"). Depois parei de jogar, tinha cansado de Pokémon. Agora, alguns anos depois, lá fui eu testar a versão do DS.
Flash Review: Pokémon Diamond

Bom, à primeira vista, parece graficamente com qualquer Pokémon do GBA. E à segunda vista, à terceira, à quarta... Os cenários agora têm elementos 3D e os efeitos dos ataques dos pokémons estão mais elaborados, mas nada muito perceptível. Poderiam ter melhorado mais os gráficos, mas isso não afeta muito o jogo, afinal, nós já estamos acostumados a eles desde as suas primeiras versões =P
Como todo Pokémon(ou quase todos), você começa o jogo escolhendo o sexo e o nome do personagem. Depois de falar com alguns, andar pra cá e pra lá e ouvir mais alguns, você acaba tendo que escolher um pokémon entre três e, como sempre, um deles é do tipo planta, um deles é do tipo fogo e um deles é do tipo água. Ou seja, no começo você não verá muita novidade.
Mesmo assim, Pokémon conseguiu me fazer ficar duas horas jogando, sem parar, mesmo que eu estivesse "cansado" da série (lembra do comentário lá em cima?). E eu estaria jogando ele agora, se não estivesse fazendo essa maravilhosa Flash Review de 4 parágrafos (se você contar a Conclusão). A fórmula de Pokémon não falha mesmo.
Conclusão: Mesmo tendo muitos aspectos (pra não dizer que é quase igual) herdados dos jogos anteriores da série, Pokémon Diamond não dá aquela sensação de "Afe, de novo?!". Bom, isso pra quem gosta da série. Quem não gosta pode achar este igual a todos os outros Pokémons (não que isso seja algo ruim). E quem nunca jogou, tem grandes chances de gostar.
Obs.: A Flash Review é sobre Pokémon Diamond, mas provavelmente poderá ser aplicada à versão Pearl também, já que a diferença entre os dois deve ser apenas nos pokémons.
Eu gostava de Pokémon quando jogava o Blue no emulador. Mesmo assim nunca zerei nenhum (que vergonha u_u"). Depois parei de jogar, tinha cansado de Pokémon. Agora, alguns anos depois, lá fui eu testar a versão do DS.
Flash Review: Pokémon Diamond

Bom, à primeira vista, parece graficamente com qualquer Pokémon do GBA. E à segunda vista, à terceira, à quarta... Os cenários agora têm elementos 3D e os efeitos dos ataques dos pokémons estão mais elaborados, mas nada muito perceptível. Poderiam ter melhorado mais os gráficos, mas isso não afeta muito o jogo, afinal, nós já estamos acostumados a eles desde as suas primeiras versões =P
Como todo Pokémon(ou quase todos), você começa o jogo escolhendo o sexo e o nome do personagem. Depois de falar com alguns, andar pra cá e pra lá e ouvir mais alguns, você acaba tendo que escolher um pokémon entre três e, como sempre, um deles é do tipo planta, um deles é do tipo fogo e um deles é do tipo água. Ou seja, no começo você não verá muita novidade.
Mesmo assim, Pokémon conseguiu me fazer ficar duas horas jogando, sem parar, mesmo que eu estivesse "cansado" da série (lembra do comentário lá em cima?). E eu estaria jogando ele agora, se não estivesse fazendo essa maravilhosa Flash Review de 4 parágrafos (se você contar a Conclusão). A fórmula de Pokémon não falha mesmo.
Conclusão: Mesmo tendo muitos aspectos (pra não dizer que é quase igual) herdados dos jogos anteriores da série, Pokémon Diamond não dá aquela sensação de "Afe, de novo?!". Bom, isso pra quem gosta da série. Quem não gosta pode achar este igual a todos os outros Pokémons (não que isso seja algo ruim). E quem nunca jogou, tem grandes chances de gostar.
Obs.: A Flash Review é sobre Pokémon Diamond, mas provavelmente poderá ser aplicada à versão Pearl também, já que a diferença entre os dois deve ser apenas nos pokémons.
sábado, 10 de novembro de 2007
Magical Starsign - Parte 2
É, eu me esforcei, mas não foi dessa vez que eu viciei em um RPG. Estou com umas 2 horas e meia de jogo, ainda estou jogando de pouco em pouco, mas mesmo assim Magical Starsign não me empolgou. Talvez o problema seja comigo =P
Mas não é porque o jogo não me empolgou, que ele seja ruim. Pra quem gosta de RPG, ele é bem "legalzinho". Aliás, eu não posso falar muito dele, porque joguei pouco (eu acho). Então ainda não estou pronto para postar uma Flash Review de Magical Starsign...
Ah, só um ponto negativo do jogo que eu já vou adiantar: O controle do grupo/herói pelo mapa usando a stylus é uma droga, muitas vezes quando se tenta clicar em um NPC e tem outro do lado, o que está do lado é clicado sem querer(até porque o maldito herói não para de andar nunca). Ou talvez isso seja falta de coordenação motora minha... Não, é o controle que é podre mesmo.
Ah, esqueci de dizer que dá para controlar o herói no mapa com os botões do DS, mas eu gosto de botar defeito em jogo xP
Mas não é porque o jogo não me empolgou, que ele seja ruim. Pra quem gosta de RPG, ele é bem "legalzinho". Aliás, eu não posso falar muito dele, porque joguei pouco (eu acho). Então ainda não estou pronto para postar uma Flash Review de Magical Starsign...
Ah, só um ponto negativo do jogo que eu já vou adiantar: O controle do grupo/herói pelo mapa usando a stylus é uma droga, muitas vezes quando se tenta clicar em um NPC e tem outro do lado, o que está do lado é clicado sem querer(até porque o maldito herói não para de andar nunca). Ou talvez isso seja falta de coordenação motora minha... Não, é o controle que é podre mesmo.
Ah, esqueci de dizer que dá para controlar o herói no mapa com os botões do DS, mas eu gosto de botar defeito em jogo xP
terça-feira, 6 de novembro de 2007
Magical StarSign
Olá, povo =D
Então, atualmente eu não tenho visto muitos jogos bons pra mim pegar. De vez em quando eu acho, por acaso, algum jogo que me parece bom e acabo testando.
Agora foi a vez de Magical StarSign (ou algo assim). Eu não sou muito fã de RPG, mas peguei pra testá-lo, quem sabe eu goste deste. Fui jogar ele hoje de manhã. Estou com 28 minutos de jogo. Por enquanto, apesar de ter muito conversa e quase nenhuma ação (não tenho paciência pra ler trocentos diálogos toda hora), o jogo ainda tá me segurando.
Por enquanto não posso postar uma Flash Review ou coisa do tipo, porque nao joguei quase nada. Quem sabe daqui algum tempo eu faça uma e poste (no sentido de post, nao de poste, intendeu?) aqui.
E por falar em flash reviews, as ultimas que tiveram não estavam muito "flash review de ser". Estavam muito grandes e com algumas informações desnecessárias. Vou reformulá-las e orgnizar melhor as informações, pra ficarem menores e mais interessantes ^^
Então, atualmente eu não tenho visto muitos jogos bons pra mim pegar. De vez em quando eu acho, por acaso, algum jogo que me parece bom e acabo testando.
Agora foi a vez de Magical StarSign (ou algo assim). Eu não sou muito fã de RPG, mas peguei pra testá-lo, quem sabe eu goste deste. Fui jogar ele hoje de manhã. Estou com 28 minutos de jogo. Por enquanto, apesar de ter muito conversa e quase nenhuma ação (não tenho paciência pra ler trocentos diálogos toda hora), o jogo ainda tá me segurando.
Por enquanto não posso postar uma Flash Review ou coisa do tipo, porque nao joguei quase nada. Quem sabe daqui algum tempo eu faça uma e poste (no sentido de post, nao de poste, intendeu?) aqui.
E por falar em flash reviews, as ultimas que tiveram não estavam muito "flash review de ser". Estavam muito grandes e com algumas informações desnecessárias. Vou reformulá-las e orgnizar melhor as informações, pra ficarem menores e mais interessantes ^^
quarta-feira, 10 de outubro de 2007
Explicações da falta de atualização
Estou a 2 dias sem atualizar o blog, sem postar nada de novo. Tá, nao é tanto tempo assim, mas mesmo assim tenho uma explicação:
Eu mostrei o blog pro Deeadmann e ele gostou da idéia do blog. Aí ele tava querendo transformar o blog em alguma coisa menos podre (estéticamente falando) e prefiriu antes mudar para um outro servidor, a Gamehall, por permitir a adição de mais coisas, ou algo assim. Só que ele não sabe mexer com umas coisas do servidor, e então eu fiquei esperando ele conseguir. Só que passou 2 dias e não deu em nada, aí decidi ficar atualizando o blog como está até ele conseguir fazer os negócios funcionarem.
Então o blog vai voltar à programação normal até ficar decidido a mudança de servidor. ^^
Daqui a pouco eu posto alguma coisa nova. É que nao ando jogando ou mexendo em homebrew novas do DS, então não tem muito o que postar aqui...
Eu mostrei o blog pro Deeadmann e ele gostou da idéia do blog. Aí ele tava querendo transformar o blog em alguma coisa menos podre (estéticamente falando) e prefiriu antes mudar para um outro servidor, a Gamehall, por permitir a adição de mais coisas, ou algo assim. Só que ele não sabe mexer com umas coisas do servidor, e então eu fiquei esperando ele conseguir. Só que passou 2 dias e não deu em nada, aí decidi ficar atualizando o blog como está até ele conseguir fazer os negócios funcionarem.
Então o blog vai voltar à programação normal até ficar decidido a mudança de servidor. ^^
Daqui a pouco eu posto alguma coisa nova. É que nao ando jogando ou mexendo em homebrew novas do DS, então não tem muito o que postar aqui...
segunda-feira, 8 de outubro de 2007
Flash Review: Drawn To Life
Segunda flash review na NDSPage! Aêê! ^^
Bom, eu tava agora pouco conversando com o Deeadmann(membro da NDSBrasil, possuidor de DS também ^^) sobre o Drawn To Life, jogo que lançou a pouco tempo(tá, nem tão pouco tempo assim...¬¬) para o DS. Aí resolvi fazer uma flash review aqui sobre o jogo \o/
Flash Review: Drawn To Life
Confesso que esperava mais desse jogo. Quando lançou, bastante gente testou e muitos gostaram. Talvez o problema seja comigo, mesmo.
Quando você começa o jogo, ele tem a aparência de um RPG. Até aí tudo bem, mas aí você tem que esperar alguns minutos de texto e história (aí o problema deve ser comigo mesmo, porque eu nunca gostei de muita inrolação com história em um jogo). Quando finalmente você pode fazer realizar alguma ação no jogo, a alegria logo acaba e é interrompido por mais texto e história. Isso se repete por mais algumas vezes.
Tá, depois de esperar um bocadinho, finalmente aparece um portal no vilarejo e, depois de mais conversa, você já pode entrar lá.
Agora sim, começa efetivamente o jogo. Depois de criar seu personagem (o que se faz em uma das raras ações que são interrompidas por mais história e texto), o jogo muda para um visual de plataforma e você tem a gloriosa missão de terminar a fase a salvar algum morador do vilarejo.
E é nessas fases que está o tal "diferencial" do jogo. Em alguns momentos você tem que desenhar elementos do cenário, mas a diversão acaba aí. O jogo não oferece muita coisa, e depois de algumas fases começa a cansar ter que ficar parando no meio da fase pra desenhar "isso" ou "aquilo".
Conclusão: Drawn To Life é daqueles jogos pra você passar o tempo quando não tem mais nada de bom pra jogar. Se você quer alguma coisa simples pra jogar enquanto espera na fila (de qualquer lugar, todo lugar tem fila) e que seja um pouco diferente do que você está acostumado a ver, dê uma chance para o Drawn to Life!
Bom, eu tava agora pouco conversando com o Deeadmann(membro da NDSBrasil, possuidor de DS também ^^) sobre o Drawn To Life, jogo que lançou a pouco tempo(tá, nem tão pouco tempo assim...¬¬) para o DS. Aí resolvi fazer uma flash review aqui sobre o jogo \o/
Flash Review: Drawn To Life
Confesso que esperava mais desse jogo. Quando lançou, bastante gente testou e muitos gostaram. Talvez o problema seja comigo, mesmo.
Quando você começa o jogo, ele tem a aparência de um RPG. Até aí tudo bem, mas aí você tem que esperar alguns minutos de texto e história (aí o problema deve ser comigo mesmo, porque eu nunca gostei de muita inrolação com história em um jogo). Quando finalmente você pode fazer realizar alguma ação no jogo, a alegria logo acaba e é interrompido por mais texto e história. Isso se repete por mais algumas vezes.
Tá, depois de esperar um bocadinho, finalmente aparece um portal no vilarejo e, depois de mais conversa, você já pode entrar lá.
Agora sim, começa efetivamente o jogo. Depois de criar seu personagem (o que se faz em uma das raras ações que são interrompidas por mais história e texto), o jogo muda para um visual de plataforma e você tem a gloriosa missão de terminar a fase a salvar algum morador do vilarejo.
E é nessas fases que está o tal "diferencial" do jogo. Em alguns momentos você tem que desenhar elementos do cenário, mas a diversão acaba aí. O jogo não oferece muita coisa, e depois de algumas fases começa a cansar ter que ficar parando no meio da fase pra desenhar "isso" ou "aquilo".
Conclusão: Drawn To Life é daqueles jogos pra você passar o tempo quando não tem mais nada de bom pra jogar. Se você quer alguma coisa simples pra jogar enquanto espera na fila (de qualquer lugar, todo lugar tem fila) e que seja um pouco diferente do que você está acostumado a ver, dê uma chance para o Drawn to Life!
Problema na touch
Ultimamente(na verdade, desde q eu comprei o DS, a umas semanas atrás) meu DS vem apresentando um problema que me irrita cada dia mais: A touch tá podre. E isso é bem perceptível quando mexo com homebrews de desenho/animação(entenda programas de desenho por Colors e programas de animação por Animanatee): Frequentemente, enquanto estou desenhando, surge uma reta/linha desenhada na tela que vai até o canto direito. E o problema é que a linha surge do nada!
O Ds ainda está na garantia, mas como isso só é perceptível quando eu mexo com homebrews de desenho(¬¬...), é capaz dos caras da loja falarem que foi a homebrew que tá zuada, ou qualquer coisa do tipo. Então vou esperar a coisa agravar, ou que pare de dar problema u_u'
Se aconteceu esse problema na touch com alguém que possivelmente esteja lendo a NDSPage, comente falando como/se resolveu =D
O Ds ainda está na garantia, mas como isso só é perceptível quando eu mexo com homebrews de desenho(¬¬...), é capaz dos caras da loja falarem que foi a homebrew que tá zuada, ou qualquer coisa do tipo. Então vou esperar a coisa agravar, ou que pare de dar problema u_u'
Se aconteceu esse problema na touch com alguém que possivelmente esteja lendo a NDSPage, comente falando como/se resolveu =D
domingo, 7 de outubro de 2007
Flash Review: Homebrew Animanatee
Flash Review: Homebrew Animanatee
É isso aê! Finalmente uma review (leia-se: Finalmente um post útil) aqui na NDSPage!
Só uma explicação para a "Flash Review": As Flash Reviews (juro que não consegui pensar num nome melhor) são reviews rápidas, diretas, com opinião, sem toda aquela enrolação de reviews enormes que você tá acostumado a ver por aí. Flash Reviews são exclusivas da NDSPage \o/
Agora voltando à review:
Um dia desses eu estava procurando por alguma homebrew para fazer animações no DS, aí postei na NSDBrasil (www.ndsbrasil.com.br, olha a propaganda xP). Me sugeriram as homebrews FlickBook (que eu não gostei muito, mas eu falo dela depois) e Animanatee.
Tá, baixei o Animanatee, coloquei numa pasta do microSD e fui testar.
E a homebrew é ótima! Os controles sao simples (um menu, que é acionado enquanto você segura R ou L, possui todas as funções do programa, desde a seleção da cor, até o play) e há várias funções, alguma até ajudam bastante na hora de criar os frames da animação, como a ferramente Onion Skin, q mostra uma "sombra" do frame anterior.
Algumas características do Animanatee:
- Permite até 1000 frames de animação, segundo o criador (ainda nao tive paciência, nem tempo para fazer uma animação de 1000 frames);
- Desfazer/Refazer (undo/redo), com cerca de 32 níveis, segundo o criador (mas parecia ser menos, quando testei...)
- Trocentas cores pra escolher (não lembro quantas, mas é bastante ^^);
- 2 Layers (BackGround e os frames);
- Onion Skin (Já citei essa ferramenta, olha aí em cima ¬¬);
- Load/Save, algo fundamental;
- Gera um arquivo FLC (q eu só consegui rodar usando o QuickTime ¬¬) junto com o arquivo de save da animação, numa pasta criada automaticamente no cartão.
Conclusão: Das 2 homebrews de animação que eu testei(Animanatee e FlickBook), na minha noob opinião o Animanatee é disparado o melhor. Se você quiser fazer animações no DS, use ele!
Link para baixar o Animanatee 1.1: http://deku.gbadev.org/program/animanatee-1_1.zip
Obs.: Eu fiz umas animações usando o Animanatee, mas depois eu posto aqui, em outro post.
Obs.²: A review ficou maior do que eu esperava... Mas mereceu, o Animanatee eh voulda xD
É isso aê! Finalmente uma review (leia-se: Finalmente um post útil) aqui na NDSPage!
Só uma explicação para a "Flash Review": As Flash Reviews (juro que não consegui pensar num nome melhor) são reviews rápidas, diretas, com opinião, sem toda aquela enrolação de reviews enormes que você tá acostumado a ver por aí. Flash Reviews são exclusivas da NDSPage \o/
Agora voltando à review:
Um dia desses eu estava procurando por alguma homebrew para fazer animações no DS, aí postei na NSDBrasil (www.ndsbrasil.com.br, olha a propaganda xP). Me sugeriram as homebrews FlickBook (que eu não gostei muito, mas eu falo dela depois) e Animanatee.
Tá, baixei o Animanatee, coloquei numa pasta do microSD e fui testar.
E a homebrew é ótima! Os controles sao simples (um menu, que é acionado enquanto você segura R ou L, possui todas as funções do programa, desde a seleção da cor, até o play) e há várias funções, alguma até ajudam bastante na hora de criar os frames da animação, como a ferramente Onion Skin, q mostra uma "sombra" do frame anterior.
Algumas características do Animanatee:
- Permite até 1000 frames de animação, segundo o criador (ainda nao tive paciência, nem tempo para fazer uma animação de 1000 frames);
- Desfazer/Refazer (undo/redo), com cerca de 32 níveis, segundo o criador (mas parecia ser menos, quando testei...)
- Trocentas cores pra escolher (não lembro quantas, mas é bastante ^^);
- 2 Layers (BackGround e os frames);
- Onion Skin (Já citei essa ferramenta, olha aí em cima ¬¬);
- Load/Save, algo fundamental;
- Gera um arquivo FLC (q eu só consegui rodar usando o QuickTime ¬¬) junto com o arquivo de save da animação, numa pasta criada automaticamente no cartão.
Conclusão: Das 2 homebrews de animação que eu testei(Animanatee e FlickBook), na minha noob opinião o Animanatee é disparado o melhor. Se você quiser fazer animações no DS, use ele!
Link para baixar o Animanatee 1.1: http://deku.gbadev.org/program/animanatee-1_1.zip
Obs.: Eu fiz umas animações usando o Animanatee, mas depois eu posto aqui, em outro post.
Obs.²: A review ficou maior do que eu esperava... Mas mereceu, o Animanatee eh voulda xD
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